Для задания произвольной прямой на плоскости будем использовать
уравнение:
<span>A*x+B*y+C=0;
Тогда, зная коэффициенты (A, B, C) в уравнении прямой и координаты точки X, Y можно будет сделать вывод о расположении прямой и точки.
var a,b,c,x,y:real;
begin
writeln('Введите коэффициенты прямой a,b,c');
readln(a,b,c);
writeln ('Введите координаты точки x,y');
readln(x,y);
if (a*x+b*y+c)=0 then writeln ('Точка лежит на прямой')
else writeln ('Точка не лежит на прямой');
end.
Тест №1
Введите коэффициенты прямой a,b,c
2 4 -8
Введите координаты точки x,y
-4 4
Точка лежит на прямой
</span>
<span>Тест №2
Введите коэффициенты прямой a,b,c
2 4 -8
Введите координаты точки x,y
1 4
Точка не лежит на прямой
</span>
А) 20*0,6 = 12мб. (после сжатия).
12мб = 12 * 2^23 бит.
Теперь находим время на передачу.
12 * 2^23 бит/2^20 = 12 * 8 = 96.
96 + 10 + 2 = 108.
Б) 20мб = 20 * 2^23 бит.
20 * 2^23/2^20 = 20 * 8 = 160.
160 - 108 = 52.
Ответ: А52.
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1583 от 25.11.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var m:=ArrRandom(15,-5,15); m.Println;
var a:=ReadInteger('a =');
m.Transform(t->t-a); m.Println
end.
<u>Пример</u>
-2 14 -3 2 -4 6 1 -3 9 1 -4 -2 14 9 8
a = 5
-7 9 -8 -3 -9 1 -4 -8 4 -4 -9 -7 9 4 3
var a:array[0..9] of integer;
i,min,max:integer;
begin
for i:=0 to 9 do readln(a[i]);
min:=a[0];
for i:=0 to 9 do if(min>a[i]) then min:=a[i];
max:=a[0];
for i:=0 to 9 do if(max<a[i]) then max:=a[i];
writeln(max,' ', min);
readln;
end.