Числовые типы — типы данных, выражающие число. Притом как целое, так и дробное.
Но НЕ строку, содержащую название или обозначение числа.
Следовательно, подходят только 1; 5; 6.
Остались ненужные нам типы:
4 — логический тип (булевый)
2, 3, 7 — строковый тип (текст)
Ответ: 1; 5; 6
Интернет-это всемирно известная сеть.В ней можно поиграть,почитать,поучится и и.д.
S= 200*200
S= 400 2 (два это в квадрате)
1 байт=256 точкам (правильно говорить пикселям)
400/256= 1 байт и 48 бит
Ответ:
Приходишь ты домой из школы и видишь у себя на столе список дел, который тебе оставила мама. Там написано:
Пообедай, сделай уроки, помой пол, приготовь ужин.
Это алгоритм твоих действий :)
Var x,y:integer;
begin
readln(x,y);
if (x<0) and (y>1) and (sqr(x)+sqr(y)>4) then writeln('A')
else if (x>0) and (y>1) and (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>x-2) then writeln('B')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (y>1) then writeln('C')
else if (x<-2) and (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>0) and (y<1) then writeln('D')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x<0) and (y>0) and (y<1) then writeln('E')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x>0) and (y>0) and (y<1) then writeln('F')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>0) and (y<1) and (x>2) and (y>x-2) then writeln('G')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>0) and (y<1) and (x>2) and (y<x-2) then writeln('H')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (x<0) and (y<0) and (y>x-2) then writeln('I')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x<0) and (y<0) and (y>x-2) then writeln('J')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x>0) and (y<0) and (y>x-2) then writeln('K')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x>0) and (y<0) and (y<x-2) then writeln('L')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (x>0) and (y<0) and (y<x-2) then writeln('M')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x<0) and (y<0) and (y<x-2) then writeln('N')
else if (y>1) and (y<x-2) then writeln ('O')
else writeln('Точка не лежит ни в одной из областей');
<span>end.</span>