Все три разряда заполнены числами, на единицу меньшими основания системы счисления. Следовательно, очередная +1 сбросит эти разряды в ноль и пошлет +1 в следующий, четвертый разряд. Поэтому в системе счисления с любым натуральным основанием будет получен ответ 1000.
1.В кодировке Unicode каждый символ кодируется 2 байтами. На экран влезает 25 • 80 = 2000 символов. Соответственно, объем текста равен 2000 • 2 = 4000 (байт) ≈ 3,9 (Кбайт)
<span>Ответ: 4000 байт
2.</span>Сообщение состоит из 6 • 40 • 20 = 14400 символов. Поскольку объем этого текста составляет 28800 байт, то на один символ отводилось 2 байта, т.е. 16-разрядный двоичный код. Текст записан в кодировке Unicode.
<span>Ответ: 16 разрядов)
3.</span>I = 5 Кбайт
K = 4 • 32 • 40
N = ?<span>N = 2i; I = K • i</span>
<span>i = I/K, i = (5 • 210 • 23)/(22 • 25 • 23 • 5), i = 23 = 8</span>
<span>N = 28 = 256</span>
<span>Ответ: 256 символов в алфавите)</span>
<span>uses crt;
var r1,r2:real;
function Scirkle(r:real):real;
begin
Scirkle:=pi*sqr(r);
end;
begin
clrscr;
writeln('r1,r2');
readln(r1,r2);
writeln('Площадь кольца равна ',Scirkle(r1)-Scirkle(r2));
readln;
end.</span>
Добрый день. У вектора есть такое понятие как reverse_iterator, объявляется так: vector<type>::reverce_iterator = yourVector.rbegin();
Координата С (столбец) задана абсолютно, поэтому она останется неизменной.
Координата 5 (строка) задана относительно, поэтому при увеличении номера строки на 1 (с 4 на 5) она тоже увеличится на 1.
Формула будет =$C6+3