Вот) Тут используется формула
var
D, y, x, v: real;
begin
writeln('Enter x, y and v:');
readln(x, y, v);
y := exp(5*ln(y)); { y^5 }
x := exp(12*ln(x)); { x^12 }
v := exp(7*ln(v)); { v^7 }
v := exp(9*ln(cos(v))); { cos(v^7)^9 }
writeln(x, ' ', y, ' ', v);
end.
1. Для кодирования одного из 8 цветов требуется log(2)8 = 3 бита (2^3=8). Память, занимаемая одной фотографией:
512*256*3 бит = 512*256*3 / (8*1024) Кбайт = 48 Кбайт.
Две фотографии займут 2*48 = 96 Кбайт
2. Для кодирования одного из 1024 цветов требуется log(2)1024 = 10 бит (2^10=1024). Объем одного изображения = 256*32*10 бит = 256*32*10 / (8*1024) Кбайт = 10 Кбайт. Количество изображений, которые можно прикрепить = 100/10 = 10
3. Глубина цвета = log(2)512 = 9 бит (2^9=512)
4. Количество точек отсканированного изображения = 4*16*64*16.
128 Мбайт = 128*1024 Кбайт = 128*1024*1024 байт = 128*1024*1024*8 бит.
Глубина цвета = 128*1024*1024*8 / (4*16*64*16) = 16384 бит (как-то очень много).
<span>информация представленная в форме пригодной для обработки компьютером 6 букв
это будет данные.
</span>
Ответ:
Двоичная арифметика достаточно проста. Причем надежность представления информации высокая.
Конечно, компьютер "ПОНИМАЕТ ЛОГИКУ" (Булеву алгебру). Если бы компьютер не обладал этой возможностью - то это был бы просто дорогие счеты.
И все же правильный ответ: в) Главное здесь - "два устойчивых состояния": включено-выключено, есть ток - нет тока, намагничено-не намагничено и т.д типа "любит-не любит"