ЭКРАННЫЕ ОБЪЕКТЫ - это текстовые или графические элементы, позволяющие
пользователю в понятном ему виде ввести данные или команды и получить обратно результат. Основными экранными
объектами являются: область, окно, панель, индикатор, курсор, поле
ввода, корзина.
Тип - (назначение, если так можно выразиться) определяет какие значения может принимать. напр. целый, вещественный,строковый,символьный,логический и др.
имя - название по которому к переменной можно обратится напр. a,b,djksghkjd4545725 )))
значение - ну э... блин это значение. напр. 123 , 878.447 , рррапорл , true
var s,n: integer;
begin
write('введите трехзначное число: ');
readln(n);
s:=n mod 10+ n div 100+n div 10 mod 10;
write('сумма цифр: ',s);
end.